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Von: Philipp Hansen
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Wer diese Geheimnisse aufgedeckt hat, hat sich gegen den Mainstream gestellt. Hier enthüllen wir 10 versteckte Meisterwerke der Spielelandschaft.
Hamburg – In einer Welt voller Blockbuster-Games und millionenschwerer Franchise geraten viele großartige Spiele leider schnell in Vergessenheit. Ob es an mangelnder Werbung, einem ungünstigen Veröffentlichungszeitpunkt oder einfach nur Pech lag – einige potenzielle Hits bekamen nie die Aufmerksamkeit, die sie verdient hätten. Hier sind zehn vergessene Klassiker und ihren traurigen Nichterfolgs-Geschichten.
1. Beyond Good & Evil (2003)
Wie viele Abenteuer müssen wir eigentlich noch verpassen, bevor wir erkennen, dass Beyond Good & Evil längst ein Meisterwerk ist?
- Plattformen: PlayStation 2, Xbox, GameCube, PC
- Besonderheiten: Ein actiongeladenes Abenteuer mit einer packenden Geschichte, starker Protagonistin und beeindruckendem Worldbuilding.
- Warum es nicht erfolgreich war: Trotz positiver Kritiken wurde Beyond Good & Evil von vielen Spielern übersehen, da es gleichzeitig mit größeren Titeln wie Prince of Persia: The Sands of Time veröffentlicht wurde.
- Vergleichbares Game: Wenn du The Legend of Zelda magst, wirst du dich hier wie zuhause fühlen.
- Fun Fact: Das Spiel enthält eine versteckte, spielbare Demo des ersten Prince of Persia aus dem Jahr 1989, die man freischaltet, indem du alle 88 Perlen im Spiel sammelst.
- Fortsetzung? Obwohl Beyond Good & Evil 2 schon vor über einem Jahrzehnt angekündigt wurde, sind konkrete Fortschritte rar, und es bleibt unklar, wann oder ob das Spiel tatsächlich erscheinen wird.
2. Eternal Darkness: Sanity‘s Requiem (2002)
Wenn du dachtest, dein GameCube kann dir nicht das Gruseln lehren, dann hast du Eternal Darkness verpasst.
- Plattformen: Nintendo GameCube
- Besonderheiten: Dieses Horror-Spiel besticht durch seine einzigartige Spielmechanik, die den Verstand des Spielers mit psychologischen Effekten herausfordert – von vermeintlichen Bugs bis hin zu umgedrehten Steuerungen. Ganz klar eines der besten Horrorspiele ever.
- Warum es nicht erfolgreich war: Der Mangel an Marketing und die Exklusivität auf dem GameCube führten dazu, dass das Spiel nur ein Nischendasein fristete.
- Vergleichbares Game: Resident Evil trifft auf Silent Hill, aber mit einem fiesen Twist.
- Fun Fact: Eternal Darkness ist eines der wenigen Spiele, die jemals das US-Patent für „psychological effects“ im Gameplay erhalten haben.
- Fortsetzung?: Es gibt immer wieder Gerüchte über ein Remake oder eine Fortsetzung, aber bislang hat sich Nintendo nicht offiziell dazu geäußert.
3. Alpha Protocol (2010)
Was passiert, wenn James Bond ein RPG wäre und sich das Spiel wie ein frühes Beta-Programm anfühlt? Willkommen bei Alpha Protocol!
- Plattformen: PlayStation 3, Xbox 360, PC
Besonderheiten: Ein Spionage-RPG, das auf die Entscheidungen des Spielers stark eingeht, mit verzweigten Erzählpfaden und verschiedenen Enden. - Warum es nicht erfolgreich war: Technische Probleme und ein unfertiges Gefühl bei der Veröffentlichung haben das Spiel für viele unspielbar gemacht.
- Vergleichbares Game: Stell dir Mass Effect vor, aber mit Spionage und ohne die Politur.
- Fun Fact: Trotz seines schlechten Starts hat Alpha Protocol eine treue Fangemeinde, die das Spiel als eines der unterschätztesten RPGs aller Zeiten betrachtet.
- Fortsetzung? Eine Fortsetzung ist unwahrscheinlich, da Sega, der Publisher von Alpha Protocol, die Rechte am Spiel hat und es in der Vergangenheit mehrfach abgelehnt hat, das Franchise wiederzubeleben.
4. Spec Ops: The Line (2012)
Dieser Shooter bringt dich dazu, dich selbst zu hinterfragen – und vielleicht auch deine Entscheidung, ihn nicht früher gespielt zu haben.
- Plattformen: PlayStation 3, Xbox 360, PC
- Besonderheiten: Spec Ops: The Line bietet nicht nur actiongeladenes Gameplay, sondern auch eine tiefgründige und moralisch fordernde Geschichte, die den Krieg aus einer anderen Perspektive zeigt.
- Warum es nicht erfolgreich war: Als es erschien, wurde es oft als generischer Shooter abgetan, was viele potenzielle Spieler davon abhielt, die tiefere Geschichte zu entdecken.
- Vergleichbares Game: Call of Duty, aber mit einem bösen Gewissen und einer Geschichte, die dich nicht mehr loslässt.
- Fun Fact: Das Spiel ist genauso wie der Film Apocalypse Now inspiriert von Joseph Conrads Novelle „Heart of Darkness“ und thematisiert die psychologischen Auswirkungen des Krieges.
- Fortsetzung?: Eine Fortsetzung scheint ausgeschlossen, da die Entwickler von Yager Development klargestellt haben, dass sie das Thema mit Spec Ops: The Line als abgeschlossen betrachten.
5. Okami (2006)
In einer Welt voller grauer Shooter bietet Okami eine wahre Farbexplosion, die du wahrscheinlich verpasst hast.
- Plattformen: PlayStation 2, Wii, PlayStation 3, PlayStation 4, PC, Switch
- Besonderheiten: Okami verbindet eine atemberaubende Cel-Shading-Grafik mit innovativem Gameplay, bei dem man eine magische Pinseltechnik verwendet, um die Welt zu beeinflussen.
- Warum es nicht erfolgreich war: Die Veröffentlichung gegen Ende der PS2-Ära, als bereits die PS3 im Kommen war, führte dazu, dass Okami von vielen Spielern übersehen wurde.
- Vergleichbares Game: Eine spirituelle Reise à la The Legend of Zelda, aber mit einem Pinsel statt einem Schwert.
- Fun Fact: Das Cel-Shading-Art-Design von Okami wurde ursprünglich gewählt, weil die Entwickler das Gefühl hatten, dass realistische Grafik auf der PlayStation 2 nicht gut genug aussehen würde – ein glücklicher Zufall, der dem Spiel seine ikonische Ästhetik verlieh.
- Fortsetzung? Ein offizieller Nachfolger, Okamiden, erschien für den Nintendo DS, aber ein vollwertiges Sequel für moderne Konsolen wurde bislang nicht angekündigt.
6. System Shock 2 (1999)
Wenn du denkst, dass Bioshock die Mutter aller Horror-RPGs ist, solltest du erst einmal ihren älteren Bruder kennenlernen.
- Plattformen: PC
- Besonderheiten: Ein Sci-Fi-Horror-RPG, das tief in psychologische Schrecken eintaucht und mit seiner revolutionären Mischung aus FPS und RPG-Elementen wegweisend war.
- Warum es nicht erfolgreich war: System Shock 2 erschien in einer Zeit, als der Markt von Konkurrenzprodukten wie Half-Life dominiert wurde, und litt unter begrenztem Marketing.
- Vergleichbares Game: Bioshock ist die logische Weiterentwicklung, aber System Shock 2 brachte die Grundlagen auf den Tisch.
- Fun Fact: Viele der Spielmechaniken, die in System Shock 2 entwickelt wurden, inspirierten spätere Kultspiele wie Bioshock.
- Fortsetzung?: Ein Remake von System Shock ist seit Jahren in Arbeit und soll 2024 erscheinen, während ein offizieller dritter Teil sich ebenfalls in der Entwicklung befindet.
7. Enslaved: Odyssey to the West (2010)
Einmal Roboter mit freiem Oberkörper verhauen – weil Postapokalypse auch mal anders geht.
- Plattformen: PlayStation 3, Xbox 360, PC
- Besonderheiten: Ein postapokalyptisches Action-Adventure, das durch seine beeindruckenden Charakterentwicklungen und eine emotionale Storyline besticht.
- Warum es nicht erfolgreich war: Das Spiel hatte das Pech, in einer stark umkämpften Veröffentlichungssaison herauszukommen und ging in der Masse der neuen Titel unter.
- Vergleichbares Game: Stell dir Uncharted vor, aber in einer dystopischen Zukunft mit noch mehr Emotionen.
- Fun Fact: Die Geschichte von Enslaved ist lose inspiriert vom klassischen chinesischen Märchen „Die Reise nach Westen“, die jetzt 2024 mit Wukong Gaming-Rekorde bricht.
- Fortsetzung?: Trotz positiver Kritiken gab es keine Fortsetzung, und Entwickler Ninja Theory hat seitdem den Fokus auf andere Projekte wie Hellblade: Senua’s Sacrifice gelegt.
8. Psychonauts (2005)
Wenn du dachtest, du könntest ein Spiel über das Erkunden von Köpfen mit lustigen Dialogen und cleverem Design ignorieren, dann bist du wirklich reif für die Psychonauten.
- Plattformen: PlayStation 2, Xbox, PC
- Besonderheiten: Ein Jump ‚n‘ Run, das durch seine einzigartige Story und kreative Levelgestaltung glänzt. Spieler erkunden die Köpfe von Charakteren, um ihre emotionalen Probleme zu lösen.
- Warum es nicht erfolgreich war: Schlechte Verkaufszahlen zum Start, trotz sehr positiver Kritiken, führten dazu, dass Psychonauts zunächst floppte.
- Vergleichbares Game: Ein wilder Mix aus Banjo-Kazooie und Super Mario 64, aber mit einer ordentlichen Prise Wahnsinn.
- Fun Fact: Psychonauts war ursprünglich als exklusives Spiel für die sterbende Sega Dreamcast geplant, aber nach dem Niedergang der Konsole wurde das Projekt auf andere Plattformen verlagert – leider ohne Erfolg.
- Fortsetzung?: Psychonauts 2 erschien 2021 nach einer Crowdfunding-Kampagne und wurde von Fans und Kritikern gleichermaßen gefeiert – ein Happy End für dieses unterschätzte Franchise.
9. Prey (2017)
Wenn du dich schon mal beim Kaffeetrinken gefragt hast, ob deine Tasse gleich ein Alien wird, dann ist Prey das Spiel für dich.
- Plattformen: PlayStation 4, Xbox One, PC
- Besonderheiten: Ein Sci-Fi-Action-Adventure, das Spieler auf eine mysteriöse Raumstation schickt, wo sie gegen formwandelnde Aliens kämpfen und das Geheimnis hinter der Station aufdecken müssen.
Warum es nicht erfolgreich war: Trotz innovativem Gameplay und einer fesselnden Story konnte Prey nicht genügend Spieler anziehen, um ein kommerzieller Erfolg zu werden. - Vergleichbares Game: Dishonored trifft auf System Shock, aber in einem richtig düsteren Sci-Fi-Setting.
- Fun Fact: Das Spiel enthält zahlreiche Anspielungen auf das System Shock-Franchise und wird oft als spiritueller Nachfolger angesehen.
- Fortsetzung?: Es gibt bisher keine Ankündigung für eine Fortsetzung, aber Gerüchte über eine Rückkehr des Franchises kursieren immer wieder.
10. Planescape: Torment (1999)
Wenn du denkst, dass deine Entscheidungen in Games keine Rolle spielen, hast du wahrscheinlich nie Planescape: Torment gespielt.
- Plattformen: PC
- Besonderheiten: Ein tiefgründiges RPG mit einer einzigartigen Story, die sich stark auf Dialoge und moralische Entscheidungen konzentriert, anstatt auf Kämpfe.
- Warum es nicht erfolgreich war: Trotz seines hervorragenden Schreibstils und seiner innovativen Ideen blieb das Spiel kommerziell hinter den Erwartungen zurück, möglicherweise wegen seines sehr textlastigen Gameplays.
- Vergleichbares Game: Es gibt wirklich nichts Vergleichbares, aber Baldur’s Gate kommt vielleicht noch am ehesten ran.
- Fun Fact: Die Frage „Was kann das Wesen der Menschen verändern?“ ist das zentrale Thema von Planescape: Torment und wird durch das gesamte Spiel hindurch immer wieder aufgegriffen.
Fortsetzung?: Ein spiritueller Nachfolger namens Torment: Tides of Numenera wurde 2017 veröffentlicht, aber ein direktes Sequel zu Planescape: Torment ist unwahrscheinlich.
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Diese vergessenen Klassiker beweisen, dass ein Spiel nicht immer erfolgreich sein muss, um großartig zu sein. Es lohnt sich, diese Spiele nachzuholen und herauszufinden, warum sie für viele Spieler unvergesslich sind. Ob man nach einem fesselnden Abenteuer, einem gruseligen Horrortrip oder einem tiefgründigen RPG sucht – in dieser Liste ist für jeden Geschmack etwas dabei. Und wer weiß? Vielleicht wird eines dieser Spiele in der Zukunft doch noch zum „erfolgreichen“ Klassiker.